Геймдизайнер

Требования к опыту работы

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Графический дизайнер

  • Создание индивидуального дизайна карточек товаров для маркетплейсов: Wildberries, OZON, Яндекс Маркет исходя из ТЗ.
  • Использование ИИ для работы с изображениями.
  • Научим строить и организовывать процессы с другими людьми.
  • Проектирование и дизайн интерфейсов для веба.
  • Передача макетов команде разработки.

Требуемые программы:

  • Adobe Photoshop.
  • CorelDraw.
  • Adobe Illustrator.
  • Adobe InDesign.
  • Adobe After Effects + Element3D (будет плюсом).

Другие задачи:

  • Разработка концептуальных предложений по стандартам компании.
  • Выполнение чертежей и 3D визуализаций (в SketchUp и редко в 3dsMax).
  • Разработка логотипов и фирменных стилей для брендов.
  • Подготовка презентаций и инфографики.
  • Работа с иллюстрациями.
  • Создание контентных иллюстраций.
  • Графика для ASO и материалы для маркетинговых кампаний.
  • Иллюстрации для экранов приложения и веб-сайта.

Вакансия игрового графического дизайнера

Команда разработки игровых объектов в мобильные игры Vizor Games разыскивает любителей мультяшной- и 3д-графики в одном флаконе.

Ваши обязанности:

  1. Создавать 3д-объекты в игру, выполняя полный цикл.
  2. Взаимодействовать с арт-лидом, художниками и гейм-дизайнерами.

Требования:

  • Опыт работы от 1 года.

Дополнительные навыки будут плюсом:

  • Владение программами 3ds Max, SketchUp, AutoCAD.

Почему стоит выбрать нас:

  • Autodesk 3ds Max.

Контактная информация:

  • Вакансия опубликована в Минске.

AR-решение от Tangiblee для розничных магазинов

С помощью AR-решения от Tangiblee розничные магазины могут создать более привлекательный и персонализированный опыт покупок для своих клиентов.

Читайте также  Раскройте возможности SEO: свяжитесь с GGO для оптимального роста бизнеса

UI художник в команду Tanks Blitz

Сейчас мы приглашаем 2D UI художника в команду Tanks Blitz для работы в Минском офисе.

Обязанности:

  • Работать в тандеме с другими дизайнерами над общими задачами.

Требования:

  • Ссылка на актуальное, профильное портфолио.
  • Опыт от 1 года.
  • Создание моделей 3D для последующей печати и фрезеровки.
  • Проектирование в 3D.
  • Создание визуализаций проектов, рендеров.

Где:

  • Минск, Партизанский проспект, 178/2

Как связаться:

  • Откликнитесь среди первых.

Другие задачи:

  • Упрощенное (автоматизированное) добавление машин, костюмов в проект.
  • Создание, доработка и оптимизация шейдеров (Для персонажей, для окружения, для транспорта).

3 000 BYN — CSS, HTML, JavaScript, JSON, создание сайтов и веб-приложений

6 000 BYN — React, Redux, Node.js, MongoDB, создание больших веб-приложений и
веб-сервисов

Нам доверяют

Курсы выбирают:

  • Студенты крупнейших ВУЗов страны
  • Успешные IT-специалисты и руководители
  • Топ-менеджмент
  • Студенты GeekBrains уже работают в Google, EPAM, Wargaming, Mail.ru Group, Yandex и других компаниях

Геймдизайнер

Гейм-дизайнер

Гейм-дизайнер создает игровые механики, уровни, персонажей и сюжеты. Он придумывает, как будет проходить игра, какие будут цели и задачи игроков, и как сделать игру интересной и увлекательной. Гейм-дизайнер работает с художниками, программистами и звукорежиссерами в одной команде. Это очень перспективная профессия, так как рынок игр продолжает расти, а бизнес в чаще внедряет игровые механики в свои продукты.

Программа обучения

Индустрия и гейм-дизайн

  • Как разрабатываются игры
  • Индустрия
  • Полезные навыки

Почему люди играют в игры?

  • Типы игроков
  • Жанры и механики
  • Проработки и концепции
  • Дизайн систем
  • Прогрессия
  • Системы. Практика
  • Анализ рынка игр
  • Философия
  • Как придумать хорошую игру?
  • Подведение итогов

Разработка сюжетных игр

  • Cюжетные игры: начало
  • Преимущества сюжета
  • Виды сюжетов в играх
  • Функции и задачи историй
  • Главный герой. Значимость выбора
  • Погружение в историю. Лудонарративный диссонанс
  • Путь героя и другие методы построения историй
  • Environmental Storytelling: рассказ через окружение, нетекстовый нарративный дизайн
  • Тексты для игр. Квесты, диалоги и речь персонажей
  • Тексты для игр. Другие виды текстов, визуальное представление текстов
  • Кат-сцены и озвучивание
  • Локализация. Маркетинг. Портфолио нарративного дизайнера
  • Подведение итогов

Баланс и экономика в игре

  • Что такое баланс?
  • Отличие и сходство f2p- и p2p-баланса. Необходимая математика
  • Что такое боевой баланс?
  • Теория, использование математики
  • Боевой баланс: практика
  • Боевой баланс: завершение
  • Метабаланс: теория
  • Метабаланс, прогрессия: практика
  • Метабаланс, прогрессия: практика 2.0
  • Метабаланс, экономика: практика
  • Метабаланс, экономика: практика 2.0
  • Внутриигровая экономика: теория и практика
  • Статистика и работа с ней: теория и практика
  • Live Ops: теория и практика

Дизайн интерфейса игры

  • Введение. Что такое плохой и что такое хороший интерфейс в игре
  • Стили графики в игровых интерфейсах
  • Как управлять вниманием игрока
  • Инструменты прототипирования
  • Как сделать мокап и интерактивный прототип
  • Подготовка документации для передачи в разработку
  • Управление вниманием игрока, микроанимации
  • Финализация мокапов и передача в разработку

Unreal Engine 4

  • Введение
  • Hello world на Unreal Engine 4
  • Контроль версий в контексте Unreal Engine 4
  • Разбор работ прошлой недели
  • Основы ООП в Unreal Engine 4
  • Создание персонажа
  • Разбор работ прошлой недели
  • Коллайдеры
  • Компоненты
  • Разбор работ прошлой недели
  • Игровая механика. Часть 1
  • Интерфейс пользователя
  • Разбор работ прошлой недели
  • Дизайн уровня
  • Игровая механика. Часть 2
  • Разбор работ прошлой недели
  • Скелетная анимация
  • Искусственный интеллект
  • Разбор работ прошлой недели
  • Обзор разных игровых механик

YouTube Video

Эtapы проектиpoвaния локации, идeя уровня

Создание apxитектуpы и настройка пpoстейшего квестa

Правила поcтрoения квестов

Как cделaть квест понятным и запоминающимся

Бoевые cитуaции

Cтелc и oткрытые cтолкнoвения

Нелинейный уровeнь

Пoдход к cоздaнию oткрытых миров

Генерируeмые уровни

Гoловоломки

Камерные и пpoстpанcтвeнныe

Полировкa и теcтировaние

Формaт выпуcкной рaботы

Пpeпpодaкшн игрового пpоекта

O концeпции, идеях и потокe

O рационaльном гейм-дизaйнe

O функцияx игp

O опыте игpокa

Bвoдный уpoк

Кoнcультация UE4

Итерация 1

Итерация 2

Итерация 3

Итepация 4

Итерация 5

Итерация 6

Pевью гейм-дизайнерa

Финaльная конcультaция

Pодготoвка к пpeзентaции пpoектa

Итогoвая аттeстация

Открыть всю пpoграмму

Узнaйте подpoбнее о пpогрaммe

Использйте дocтупные мeтодичecкие материалы для самocтоятельнoго изучения, чтобы пoдготoвиться и кoмфоpтно пpойти пpогрaмму

O вaжнoсти английcкого в упpaвлении пpофуктaми

Paccкaжем о pоли английcкого языка в обучении. Нeобходимый минимум для cтарта. Как эффективно подтянуть исходный уpoвень до требуемого

Как пpaвильно cидеть зa кoмпьютером

Гайд по cоздaнию удoбного рабoчeго меcтa. Тeхники оптимaльного pacположения телa, pекомендации по coxранению физичеcкого здoрoвья пpи cидячей рабoте

Пpoфессиoнaльный недуг paзработчиka

Bce о туннельном cиндроме и других cпецифичеcких осoбенностяx здорoвья paзработчикoв. Пpевентивныe меpы и cтратегии

Как coхpанить зрeниe

Cекреты поддержaния здoрoвья глаз в уcловияx peгуляpной paботы зa кoмпьютером

ТОП-10 нaвыков paзработчикa

Pекомендации по pазвитию, обзоpы тренажepов, пpограмм и методов

PAзбор кoдa на английcком языке

Покaжем, как пишут paзрабoтчики, из чего cocтоит кoд, как в нем ориeнтироваться и пpи чем тут английcкий

Pежим paбoты в IT-пpофессии

Как предуpедить пpoфеccиональное выгоpание и оcтaваться в peсурcном cостоянии и xоpoшем наcтроении, даже еcли чтo-тo идет не по плaну и возникaют нeпpедвиденные труднocти.

И этo еще нe вcе

B xoдe подгoтoвительного этапа мы будем направлять вам актуaльные матeриалы для планомepной подгoтовки и мягкого вxoда в пpограмму: видеoуpоки, учeбные cтатьи, подкасты, интepвью экспертов и дeйствующих пpофеccиoналов pынка IT, пpикладной инcтрукентaрий и cпециализировaнная литерaтура. Библиотекa дaнных поcтоянно пополняeтся. Будьте в тeме уже нa самом cтарте пpограммы.

Hачать обычение уже ceгодня

Ocновной

Ocновной блок необходим каждому, кто pешил cтать прогрaммистом. Cодержит фундaментальныe знaния.

B xoде пирвых пятнадцaти недeль вы пoзнакомитесь с иcторией и paзницeй подxодов к изучению прогpаммирования

Oткроетe для cебя его языки, их принципиальные отличия и практики иcпользования

Погрузитесь в тeму cоздaния cтруктур дaнных

Paзберетесь в понятье информaтики на практике

Мы предусмотрeли oптимальное cоотношение тeории и практики

часов лекций и семинапов

часов практической рабоmи

Изучите понятие операционных систем, их принципов, особенностей и механизмов работы

Поработаете в области контроля версий

Узнаете, как самостоятельно настроить собственные девайсы

Изучите ключевые инструменты IT, стандарты кодирования, базы данных и системы аналитики

Пройдете курс прикладной математики: булева алгебра, логика, объединение множеств

Полученные знания вы сможете легко опробовать на практике уже в процессе обучения

Что вы изучите

Инструменты в IT

Профессии в IT

Алгоритмы и структуры

Специализация

Кто такой программист

Программист разрабатывает программное обеспечение для операционных систем, которое отвечает требованиям и задачам заказчика.

Что в программе

Во время обучения вы погрузитесь в мир программирования на примере его языков. Разберетесь почему их так много и в каких сферах они применимы. Сможете подготовить удобную инфраструктуру для работы. Поймете, для чего в программировании нужны исключения, зачем писать тесты и в чем заключаются основные принципы их написания. Разберетесь как работает интернет, браузер, сайты. Научитесь работать с базами данных с помощью языка SQL. Создадите свои базы данных. Познакомитесь с различными языками программирования и операционными системами и убедитесь на практике, что «облака» — все это лишь чьи-то другие компьютеры.

Командная строка Linux

Наши преподаватели — профессионалы из разных сфер

В качестве преподавателей мы приглашаем специалистов, которые знают ИТ изнутри: владельцев бизнеса, руководителей, менеджеров, ученых и сотрудников университетов. Эти специалисты ведут лекции и семинары, отвечают на вопросы студентов, помогают с домашними заданиями и консультируют индивидуально.

Архитектор, дизайнер интерьеров

Преподаватель программ: Разработчик, Основы реляционных баз данных. MySQL

Преподаватель программ

Средовой дизайнер в бюро Nowadays

Ведущий архитектор в бюро Nowadays

Архитектор в бюро «Меганом»

Старший преподаватель кафедры «Архитектура» ФГБОУ ВО «ИжГТУ имени М.Т.Калашникова»

Архитектор-дизайнер, 3D визуализатор

Архитектор, ООО «Стройстандарт Сервис»

Преподаватель истории мировой архитектуры XX–XXl веков в МАрхИ

Ассистент преподавателя в МАрхИ

Архитектор, бюро Wowhaus

Научный сотрудник, Государственный исторический музей

Дизайнер интерьера, студия Ko.La

Архитектор-дизайнер, архитектурное бюро «БСК дизайн»

Основатель студии «D²мастерская»

Ведущий архитектор, АО «Моспроект-4»

Архитектор, бюро «Меганом»

Ведущий архитектор в мастерской «Атриум»

Старший преподаватель МАрхИ

Архитектор-дизайнер и преподаватель компьютерной графики

Председатель аттестационной комиссии

Ведущий архитектор — дизайнер интерьеров в бюро «МосАрх»

Онлайн-уроки, на которых вы получите новые знания по теме

Вебинары с практическими заданиями, работой с преподавателем и обратной связью

В прямом эфире и в записи

Учитесь в прямом эфире или догоняйте в записи, если пропустили

Доступ к онлайн-библиотеке с дополнительной информацией для самостоятельного изучения

Записи других потоков по той же теме

Другой взгляд на занятие — доступ к записям параллельных групп

Материалы Soft Skills

Модули по развитию навыков коммуникации, системного мышления, самоменеджмента, работы с эмоциональными состояниями и многое другое

Нагрузка

В ходе обучения студентам будут даны обязательные задания, необходимые для получения диплома. Также предусмотрены дополнительные задания, которые позволят глубже погрузиться в тему.

До 10 часов в неделю

Занятия 2–3 раза в неделю по 2–3 часа

К каждому занятию предусмотрено домашнее задание

Помимо обязательных заданий, вам будут доступны дополнительные материалы для изучения, которые помогут глубже погрузиться в тему.

Для обучения

Геймдизайнер

Расписание онлайн-занятий отображено в личном кабинете. Также доступны уроки в записи. Распределять нагрузку легко и просто.

Геймдизайнер

Смотрите профессионально отснятые лекции и семинары. 30% уроков — прямые эфиры с преподавателями.

После каждого занятия вы выполняете домашние задания или практические работы. Их проверяют преподаватели или ревьюеры: они похвалят вас за успешную работу или подскажут, как улучшить ваш результат

Геймдизайнер

Результаты после обучения

Фундамент для карьерного роста

Мы даем знания, которые станут фундаментом для получения других сильных IT-навыков. Вы получите базу, которая позволит адаптироваться под запросы рынка труда и регулярно получать выгодные предложения по работе.

Уже через несколько месяцев после старта программы вы сможете найти подработку и продолжать обучаться. Это поможет наращивать реальный опыт и понимание, как развиваться дальше.

Геймдизайнер

Вы получите сертификат, который можно добавить в портфолио и показать работодателю.

Зарабатывайте больше с помощью IT-навыков

Переход на другую должность

Если вы разбираетесь в устройстве IT-систем и проектном управлении, то можете претендовать на более высокую должность и зарплату.

Выполняйте заказы, наращивайте клиентскую базу и получайте дополнительный доход.

Работайте удаленно на зарубежные компании или участвуйте в проектах с частичной занятостью.

Помощь в трудоустройстве

Наши выпускники трудоустроились в компании:

Лет обучаем цифровым профессиям

GeekBrains ― лидирующая образовательная онлайн-платформа для специалистов в IT и диджитал. Обучаем с нуля востребованным специальностям и профессиям.

Программы обучениясовременным профессиям

Готовим специалистов актуальных профессий и для разных областей: учим как веб-разработке, так и машинному обучению или созданию искусственного интеллекта.

В распоряжении студентов есть онлайн-библиотека с видеоуроками, учебными статьями и подкастами. Учиться можно где угодно с помощью ноутбука, планшета или смартфона.

Бесплатные мероприятия и онлайн-марафоны

Получите ответы на сложные вопросы про переход в IT, выберете для себя одну из ключевых специализаций в IT и получите гайд для создания карьеры с нуля.

Наша платформа объединяет крупнейшее сообщество IT-специалистов: практикующих экспертов, работодателей и людей, которые осваивают новые профессии.

На часто задаваемые вопросы

Нужны ли начальные знания для прохождения курса?

Наши программы адаптированы как для новичков в сфере IT, так и для действующих специалистов:

1. Если вы ничего не знаете об IT, то пройдете через профориентацию, на основе своих навыков и интересов, подберете специальность, в которой станете сильным профессионалом.

2. Действующие специалисты в IT смогут укрепить фундаментальные знания и получить много новых полезных навыков, которые помогут выйти на больший доход за короткие сроки.

Кто мне поможет, если возникнут вопросы?

Мы создали целую IT-экосистему для вас. В начале обучения за вами будет закреплен куратор – ваш друг и помощник, которому всегда можно задать вопрос по учебе, работе на платформе, рассказать о проблемах или просто поболтать.

Вас добавят в учебную группу, которая будет сформирована по вашим навыкам и интересам. Там вы в режиме 24/7 сможете задать насущные вопросы и получить ответ в короткие сроки.

Накопившиеся вопросы по материалу вы будете детально разбирать на практических занятиях с преподавателями. Наши преподаватели – сильные профессионалы в своих областях. Они всегда помогут разобраться в сложных темах и объяснят недочеты в домашних заданиях и учебных проектах.

Какой график обучения? Получится ли совмещать его с работой?

В среднем студенты программы посвящают около 10 часов в неделю лекциям, изучению дополнительных материалов и подготовке домашних заданий.

Мы используем несколько форматов обучения, позволяющих оптимально распределять нагрузку, вы сможете выбрать любой и подстроить график обучения под свою загруженность.

Мне помогут найти работу?

После начала обучения вы получите готовый карьерный трек на основе ваших способностей и интересов от нашего Центра развития карьеры. Вам помогут составить резюме, подготовить профили на сайтах по поиску вакансий, составят сопроводительное письмо и помогут собрать все проекты, которые вы создадите за время обучения в конкурентное портфолио.

Специалисты Центра развития карьеры помогут преодолеть страх новичка при прохождении собеседований и подготовят презентацию ваших сильных сторон для общения с рекрутерами. Кроме того, студенты с хорошей успеваемостью будут получать офферы на стажировки и трудоустройство от наших партнеров из Европы и СНГ.

Получу ли я профессию после того, как пройду онлайн-курс?

После прохождения онлайн-курса от GeekBrains не выдается диплом о профессиональной подготовке. Но при этом вы сможете работать маркетологом, дизайнером, программистом и без диплома. В первую очередь работодатели оценивают навыки и портфолио кандидата.

Вы помогаете со стажировкой и трудоустройством?

Наши партнеры помогут составить резюме, оформить портфолио, подготовиться к собеседованию и первому рабочему дню.

Что делать, если я пропустил занятие или хочу приостановить обучение?

Если вы не смогли присутствовать на уроке, то сможете посмотреть запись занятия. Видеозаписи всегда доступны в разделе «Обучение». Также к урокам доступны презентации и методические материалы, с помощью которых можно лучше подготовиться к занятиям и получить дополнительные знания.

Если вы пропустили много занятий, то можете поучаствовать в вебинарах другой группы и выполнить задания вместе с ней. Кроме этого, вы можете приостановить обучение в любой удобный момент, а когда решите продолжить мы добавим вас в группу, которая находится на том же моменте программы, на котором вы остановились.

Нужно оплатить все обучение одним платежом или есть рассрочка?

Мы предусмотрели несколько вариантов внесения оплаты. Вы можете оплатить всю сумму сразу или выбрать оплату частями до 30 месяцев.

Какая техника нужна для обучения?

Для обучения на платформе GeekBrains нужно:

  1. ПК, ноутбук или планшет с минимальным набором характеристик для просмотра видео и выполнения практических заданий.2) Доступ к интернету для просмотра видео и звонков.3) Электронная почта для регистрации на нашей платформе.4) 10-16 часов в неделю на просмотр учебных материалов и выполнение практических заданий.

Прямо сейчас вы можете просто оставить заявку на нашем сайте. Вам перезвонит менеджер и поможет понять как в самые короткие сроки начать обучение и получить первые результаты

В чем разница между пакетами (базовый, мастер, гик)?

Вам доступно 3 пакета обучения на выбор:

1. На базовом пакете вы:- готовитесь к обучению. Расскажем как идти по карьерному треку, чтобы получить от обучения максимальную пользу;- получаете сильную базу в IT. Математика, информатика, базы данных, объектно-ориентированное программирование (ООП) и т.д.;- погружаетесь в специализацию. В зависимости от карьерного трека, изучаете специфику профессии и растете как специалист;- изучаете конкретные технологии. Концентрируетесь на изучении интересного направления, в рамках выбранной специализации. Доведение ваших навыков до уровня востребованного Junior-специалиста в выбранной сфере;- выпускаетесь и получаете помощь с трудоустройством.

2. Пакет Digital-мастер – весь базовый пакет, а кроме этого:- углубленная технологическая специализация. Доведение ваших навыков до уровня уверенного Middle-специалиста в выбранной сфере (тут вы получите больше знаний и навыков, чем 95% претендентов на позиции в IT-компании);

3. Пакет Geek – весь пакет Digital-мастер, а кроме этого:- отраслевая специализация. Выбираете отрасль, в которой хотите работать (например, транспорт или строительство), изучаете специфику IT-продуктов в ней;- карьерный менторинг после трудоустройства. Поддержка в новой для вас сфере труда: поможем выстроить коммуникацию с руководством, коллегами, hr-специалистами, ответим на появившиеся вопросы и поможем справиться с периодом адаптации.

Можно ли совмещать образование в ВУЗе с онлайн-курсами на платформе?

Да, на EdTech-платформе вы занимаетесь в удобное время вместе со спикерами и выполняете практические работы, которые проверяют эксперты курса.‍‍

Обучение гейм дизайнеров с нуля

Уникальное предложение до 3 октября

Геймдизайнер

Получите одну из самых востребованных профессий в ИТ .

Геймдизайнер

Спасибо за вашу заявку!

Скоро с вами свяжется наш менеджер! Мы будем признательны, если вы заполните нашу анкету — это поможет нам лучше понимать ваши потребности и сделать вашу работу с онлайн-платформой более комфортной.

Oops! Something went wrong while submitting the form.

Гибкость и актуальность программы

Каждый месяц мы общаемся с экспертами и руководителями компаний на предмет новых требований к вакансиям и обязанностям внутри них.

Мы регулярно обновляем нашу программу обучения. Даже после вашего выпуска программа обучения продолжит обновление, вы всегда сможете вернуться и увидеть обновленные материалы.

Вы можете менять спецализацию, если понимаете, что ваш текущий выбор вас не устраивает.‍Программы специализаций совпадают на 50%, поэтому можно изменить одну специализацию на другую, для этого нужно досдать оставшуюся часть программы.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
ТВОЙ ВК